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 美国动漫     |      2019-02-09 14:23

  以高质量的动漫创作原创作品夺回国内市场的同时,能让国内作品同时产生对全世界的影响力,如何探索一条适合于中国的动漫发展路径,给予广大的创作者和爱好者以优质的平台,是中国动漫界当前最急需解决的问题。

  中国动漫产业的起步非常早,在二十世纪三十年代中国的动漫就在社会中以各种形式出现,那二十世纪六十年代,中国出现了了大量优质的动漫作品:《骄傲的将军》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《三个和尚》,为很多人如数家珍,但受限于那个年代的社会现状,只有上海电影制片厂、八一电影制片等少数国家支持的大型制片厂才有能力制作这类优秀的作品。

  在二十世纪六十年代后期,以美国和日本为首的动漫强国以惊人速度崛起,并且将软服务外包至中国,使国内逐渐丧失了创新的意识和能力,一方面国内动漫市场的原创能力越来越薄弱,另一方面国内动漫消费市场被美日动漫占领,包括影视、音像、以及衍生品市场都国外动漫占领,这种态势一直到21世纪才慢慢被打破。

  2000年以后,中国的动漫产业在市场机制的刺激下终于开始了加速发展,一方面是国家在慢慢倾斜于一些文化产业,另一方面市场的开放使国内动漫产业和国际动漫产业的交流越来越深入。创作者可以在较为宽松的、自由的环境中进行创作,表达艺术的意识形态,这促进了动漫行业的多角度多层面发展。同时,一些衍生品也开始产生,动漫行业开始进入到一个商业经济的环节中,正在努力朝着一个产业链发展。

  美日等国的动漫产业已经逐渐超越电影业成为最大的娱乐业收益项目,相比之下我过的动漫产业依旧是刚刚起步,不管是从技术研发,还是从原创能力来说,都依旧和美日有着很大差距。

  国内与美日等国的动漫产业的另一个巨大差距是版权意识。版权的原创保护功能得到有效的应用,才会使大量创作者有持续的创作动力和支持,一方面原创版权的保护是对每一个创作者最基本的尊重。

  另一方面,商业应用的使用付费才能保证创作者的收入,任何一个行业靠着一群满腔热血但是饿着肚子的人去长久的坚持是不现实的。

  好消息是,随着行业的发展,原创作者对自己作品的版权意识正在觉醒,在一些社交媒体平台上,大量创作者已经自发的开始聚集起来,对各种途径上的盗用、冒用等侵犯版权行为开始进行监督,并建立有效的沟通和曝光机制。

  随着版权意识的觉醒,国内动漫行业开始发展出了一定数量的自有IP,例如“大鱼海棠”“择天记”等,这些IP不同于更早如”孙悟空”这类无明确归属权的IP,而是有着明确的版权方,对于一个成熟的IP,其市场价值是不可估量的。

  于是,国内的动漫从业群体都开始努力打造自己的IP,希望以此在动漫行业内占领一席之地。然而因为多方面的原因,国内动漫行业的IP制造能力和商业路径都还有很长的路要走,这一方面需要稳定、持续、有质量的作品产出,另一方面需要有更明确的行之有效的IP商业化方法。在作品生产方面,有过一些探索性的动漫平台进行过尝试,最终都因为内容的产出能力问题慢慢沉寂;在IP的商业化方法方面,我们也能看到一些十分火热的IP尽管人人都知道,甚至都在传播,可依旧难以产生符合其影响力的商业价值。

  在日本,ACGN(动画、漫画、游戏、小说)四个领域以IP的形式相互贯通,再以IP的名义各自聚齐其大量二次元拥趸,进而催生出产业下游繁复的衍生产物,如演唱会、周边、同人本等。这种闭环的产业链条,无疑是日本二次元经济发展壮大的保障。

  COSPACE品牌在经历了多届相当成功的线下展会之后,为其线上平台蓄积了大量经验和资源。其目的是希望能搭建一个给所有动漫创作者进行自我展示、创作交流的平台,所有创作者、爱好者、产业相关者乃至商业需求方都可以在平台上进行沟通。平台的名称“COSPACE创作者交流平台”,已经开启内测。

  “COSPACE创作者交流平台”包含了创作过程、官方特辑、官方企划、ASK、作品展示等几大板块。这其中创作过程是平台强调的重点,COSPACE创作者交流平台希望能通过创作者在平台上展示自己的创作过程,以此来建立创作者与创作者、创作者与爱好者、创作者与商业机构的沟通载体,在创作过程这个载体上,人们可以就作品的创作过程进行更佳深入的沟通。可以认为作品的创作过程视频承担着开启话题、互相学习、实力展示、原创声明等多重责任,这也是“COSPACE创作者交流平台”将创作过程作为主打的原因。

  ASK承担着COSPACE创作者交流平台的社交功能,但平台强调更加有效的,专注于作品创作本身的交流,因此COSPACE创作者交流平台的ASK功能采用三问三答机制:沟通双方必须在三条信息内完成需要交流的内容,更多的问题则会被禁止。

  另外平台还具备电台、弹幕、视频标签等辅助功能,力图让用户能得到更好的使用体验。平台现已开启内测,平台此时期只会邀请行业内一小部分颇具实力的创作者前来入驻,暂不对公众开放注册,如果有创作者希望能够获得内测资格,可以通过邮件的方式与COSPACE联系,可能需要提供一些创作作品才行。,也许你可以和小编套套近乎,看看小编会不会徇私一次^_^。

  最后,在4月29日和4月30日举办的第五届COSPACE国际ACG盛典上,COSPACE创作者交流平台也会有各种活动开展,如果有兴趣的小伙伴可以前来参加。如果您具有非凡的创作实力,现场也许就会收到大触内测的邀请,并得到神秘的大礼包。